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“神经猫”攻陷朋友圈,三天内如何获得千万PV?

DoNews 2014-07-25 18:24点击:



“我用7步围住神经猫,击败93%的人,你能超过我吗?”最近,朋友圈正被这只等待被围住的神经猫占领,稳稳接替了曾红极一时的脸萌,同时走红的还有“密室逃生”与“小苹果”。


这个游戏于7月22日14时上线,24小时后便获得了23.4万个用户和86.3万次访问;在48小时后,这个数据增长为241万个用户和1026万次访问。在百度的搜索数据中,24日的搜索指数较前一天上涨了近16倍。


各大社交平台都转载着这个游戏的破关秘诀,淘宝上甚至以1元到58元的价格提供代练,可练至2步到6步的好成绩,甚至已有16人付款购买了该项业务。


《围住神经猫》游戏使用Html5游戏引擎Egret开发,其联合创始人马鉴在微博上公布了一些数据:这个只有两个人的团队,仅用了一天半的时间,开发出了一款48小时内PV破千万的微信Html 5游戏。另一名创始人陈书艺透露,到目前神经猫游戏已获得了超过1亿次的访问,独立用户数超过500万。


像之前走红的微信游戏一样,神经猫的走红并非因游戏本身的高超,而是新型社交传播方式下的产物。


如果不能在朋友圈晒成绩,如此单一的游戏情节恐怕太过单调。但社交功能的附加便令游戏不单单是游戏,更多地变成一种社交手段。此类游戏的开发者,往往为游戏定位为“简单好玩能攀比”,这正好满足了现代人快节奏与爱攀比的生活模式。


面对“一夜成名”式的成功,游戏的开发者却遇上了新的麻烦。神经猫的原型采用了日本漫画家Yokoyama Kimuchi创作的四格漫画《全是猫》中的形象,但尚未获得相关授权。虽然游戏的目的在于恶搞而非盈利,但人红是非多,井喷式的浏览量为创作者带来了侵犯版权的危机。尽管尚未遇到法律上的纠葛,潜在的危险依然存在。


前辈“打飞机”在微信中活跃了近一个月后销声匿迹,对于神经猫日后的走向,开发团队却并没有明确的打算,仅表示将保持平常心对待,继续完善产品本身。(完)


(责任编辑:admin)
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